Tipo de actividad: juego de movimiento y memorización
Público: a partir de 7-8 años
Material: cartulinas, un rotulador y tijeras
Hoy venimos con un juego muy moldeable, ya que puede servirnos para que los participantes aprendan o se empapen de cualquier temática que nos interese, ya sea porque queremos introducirles en una ambientación de una acampada o simplemente para que aprendan sobre el tema.
El juego a grandes rasgos
Antes de empezar a hablar de la preparación, haremos un pequeño resumen para poder ubicarnos. La idea es que haya 2 o más equipos participantes. El objetivo de cada equipo es conseguir el mayor número de tarjetas pero, sobre todo, memorizarlas, ya que el objetivo final es poder poner en una lista el mayor número posible de elementos (escritos en dichas tarjetas). Los contrincantes de otros equipos intentarán robar las tarjetas (o «memorias») de los jugadores contrarios.
Ejemplo de preparación
Vamos a suponer que queremos preparar un Robamemorias ambientado en la mitología nórdica. Lo que haremos primero será elaborar una lista en la que estableceremos categorías. Podemos establecer que ciertas categorías valgan más puntos que otras. Un ejemplo de lista:
- CARA1: DIOS CARA2: ODIN
- CARA1: DIOS CARA2: THOR
- CARA1: DIOS CARA2: HELA
- CARA1: DIOS CARA2: IDUNN
- CARA1: DIOS CARA2: FREYA
- CARA1: DIOS CARA2: FREY
- CARA1: DIOS CARA2: LOKI
- CARA1: DIOS CARA2: BRAGI
- CARA1: DIOS CARA2: VIDAR
- CARA1: DIOS CARA2: FRIGG
- CARA 1: NORNA CARA2: URD
- CARA1: NORNA CARA2: VERDANDI
- CARA 1: NORNA CARA2: SKULD
- CARA 1: CRIATURA CARA2: DIOSES VANIR
- CARA 1: CRIATURA CARA2: NORNAS
- CARA 1: CRIATURA CARA2: VALQUIRIAS
- CARA 1: CRIATURA CARA2: DRAGONES
- CARA 1: CRIATURA CARA2: ELFOS DE LA LUZ
- CARA 1: CRIATURA CARA2: ELFOS OSCUROS
- CARA 1: CRIATURA CARA2: ENANOS
- CARA 1: CRIATURA CARA2: JOTUNS O GIGANTES
- CARA 1: CRIATURA CARA2: DIOSES AESIR
- CARA 1: CRIATURA CARA2: ARBOL DEL UNIVERSO
- CARA 1: MUNDO CARA2: MUSPELHEIM, MUNDO DEL FUEGO
- CARA 1: MUNDO CARA2: NIFLHEIM, MUNDO DEL HIELO ETERNO
- CARA 1: MUNDO CARA2: MIDGARD, TIERRA MEDIA (HOGAR DE LOS HUMANOS)
- CARA 1: MUNDO CARA2: ASGARD, HOGAR DE LOS DIOSES AESIR
- CARA 1: MUNDO CARA2: JOTUNHEIM, MUNDO-PRISION DE LOS GIGANTES DE HIELO
- CARA 1: MUNDO CARA2: VANAHEIM, MUNDO DE LOS DIOSES VANIR
- CARA 1: MUNDO CARA2: SVARTALHEIM, MUNDO SUBTERRANEO DE LOS ELFOS OSCUROS
- CARA 1: MUNDO CARA2: HEL, MUNDO DE LOS MUERTOS (SOLO AQUELLOS QUE NO MERECEN IR CON LOS DIOSES: VIEJOS O ENFERMEDAD)